自己总结cad知识(不全面)(完整文档)

来源:事迹材料 发布时间:2022-08-31 12:35:05 点击:

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自己总结cad知识(不全面)(完整文档)

 

 C: \Documents and Settings\Lenovo\Application Data\Autodesk\AutoCAD 2006\R16. 2\chs\Support

 填充 文件 位置

 还是 4-10

 修订云线

 (绘制连续的弧形, 用于图纸的圈阅)

 4-11

 样条曲线 ( 话示意型的曲线 大概画图)

 准确性不高 拟合公差:

 下一断线对以前影响的强弱

 数越大柔韧性越好 4-12

 多线 多线是一组平行线, 默认绘制两条直线 顶线、 底线、 中间还有条线-中线( 看不到, 但是它存在 对正-光标随哪条线( 顶线、 中线、 底线, 无即为中线)

 走, 数据代表哪条线的长度 比例-要画的线与已定多线的相对比列( 默认的多线是 20, 即顶线与底线的间距)

  即两条线的间距 样式-标准样式 测量快捷键:

 DI 怎样让多线变为多条?

 格式-多线样式, 偏移并非距离, 偏移值× 20=距离 多线样式:

 封口 :

 控制线的两端怎样封口

  等宽线命令( 绘制具有一定宽度的线)

 命令:

 trace

 填充颜色开关:

 fill( 牵扯到填充的均可应用到此命令)

  徒手画:

 任意画、 无准确性

 命令:

 sketch

 只能回车结束命令

 第五章

 图元编辑 5-1

 删除 修改-删除( 回车删除)

  Ctrl+Z:

 撤销

 在删除命令下:

 ALL:

 全选命令( 只有在提示情况下才能用 ALL 全选)

 L:

 选择最后一次被画出的图形

 如果选择过多了 , 怎么才能减选?

  R 怎样加选( 只有在用过减选的情况下才有用, 否则默认就是加选)

 ?

 A

 框选择两种:

  1、 从左上到右下( 必须图形全被框才能被选中)

  2、 从右下到左上( 框和图形只要有交点即被选中)

 5-2

 移动 5-3

 旋转( 以某点为中心旋转一定角度)

 输入角度:

 逆时针正、 顺时针负 复制( C):

 把原图形复制后旋转, 原图形依然存在 操作步骤:

 旋转命令-选择对象-回车-指定基点 5-4

 缩放( 真实改变图形大小)

 以某点为基点 放大、 缩小

  缩放命令-选择对象-回车确定-指定基点-制定缩放比例因子( 比例因子只能为正数)

  5-5

 复制

 5-6

 镜像( 把一个图形以镜像线为基准复制到另 一侧, 关于镜像线对称,镜像线不显示出来)

  5-7

 偏移( 一种特殊形式的复制, 把图形以等间距平行复制)

 通过( T)

 不是以相同间距复制, 间距可以不等 删除( E)

 偏移后, 原始图形是否保留

 5-8

 修剪 把一个整体图形的局部进行删除, 把整体图形以交点作为断点, 把部分进行删除

 5-9

 延伸 把非闭合图形延长、 延伸 延伸命令-选择边界图形( 选择后一定注意要回车确认)

 -选择要进行延伸

 的图形 多线也可进行延伸

 5-10

 圆角 把两线相交的角进行圆角化 两条直线圆角, 半径为零, 则两直线相交

 5-11

 倒角 先选择的边为第一个倒角距离, 后选的边为第二个倒角距离

 5-12

 阵列 包含两种:

 矩形阵列、 环形阵列 矩形阵列 行偏移:

 行间距( 行与行, 并非图形与图形)

 列偏移:

 列间距 阵列角度:

 把整体图形旋转一定角度, 单个物体的角度不变

 环形阵列 填充角度:

 逆正顺负

 5-13

 打断、 合并 打断:

 按逆时针方向删除 合并:

 按逆时针方向删除

 5-14

 分解、 打断于点和拉伸 分解:

 把整体图形分解成零碎的图形 打断于点:

 用图形的起点和指定的一点分割成两部分 拉伸:

 把图形进行局部变形( 拉伸哪部分就选择哪部分)

  选择拉伸图形-回车确定

 5-15

 拉长 把非闭合图形拉长或变短 修改-拉长

 长度增量( DE):

 正值为加长, 负值为减短 角度增量:

 只适合角度上的增加与减短( 适用于圆弧)

 百分数( P):

 ( 拉长原来的百分之多少)

 全部( T):

 开放图形的最终净剩值 动态( DY):

 可指定一个新的端点, 是动态的形式

 5-16

 对齐 将一个图形与另 一个图形对齐

  修改-三维操作-对齐

 5-17

 特性

 5-19

 多线的修改 修改-对象-多线 十字闭合:

 先选谁, 谁被打断 T 形闭合:

 先选谁, 谁被打掉

 5-20

 多段线的修改 修改-对象-多段线 合并( J)

 :

  第六章

 捕捉 6-1

 捕捉( 1)

 对象捕捉:

 捕捉已画完图形上的特殊位置 中点:

 中间位置 圆心:

 圆心的位置、 圆弧的圆心 节点:

 单点、 多点、 定距等分点、 定数等分点等

 6-2

 捕捉( 2)

 象限点:

 通过圆心建立一个坐标系, 它与圆相交于四个点, 这四个点就是象限点 每个圆有且仅有四个象限点 也适用于圆弧

 延伸:

 在已知直线的延长线上的一点 插入点:

 垂足:

 切点:

 线与圆的切点 最近点:

 当前的点离光标最近的点 外观交点:

 运用于三维 平行线:

 已知直线的平行线

 6-3

 捕捉( 3)

 极轴:

 鼠标放置到极轴按钮上, 右键点击设置:

 极轴角设置-增量角( 可以设置角度)

  第七章

 窗口显示的调整 窗口 缩放:

 画一个框, 把框内的图形全屏放大 动态缩放:

 同窗口 缩放。

 但是长、 宽可以自 己自 定义, 长、 宽比例是固定的 比例缩放:

 以屏幕中心为基准进行放大或缩小, 缩小一半为:

 0. 5x

 放大一倍为 2x 中心缩放:

 以选择点为中心, 对图形进行放大或缩小 缩放对象:

 把选择的图形 充满屏幕 全部缩放:

 把绘制的图 全部显示在屏幕之内 范围缩放:

 把绘制的所有图形显示在屏幕之内( 最大化的)

  缩放上一个:

 撤销图像的显示功能, 最多撤销 10 步

 第八章

 绘图环境设置 8-1

 单位( 长度单位、 角度单位):

 格式-单位

 8-2

 图形界限:

 在绘图之前定义一个大概的绘图范围 格式-图形界限

 8-3

 线型比例 格式-线型 LTS:

 全改线型比例

  第九章

 文本与表格 9-1

 单行文本( 1)

 顶线、 中线、 基线、 底线 单行:

 多行:

 9-2

 单行文本( 2)

  9-3

 单行文本( 3)

  9-4

 多行文本( 1)

  9-5

 多行文本( 2)

 高度 H:

 文本框的高度 对正 J:

 确定文字在框中的对齐方式

 9-6

 文本编辑 修改-对象-文字-编辑

 9-7

 文本样式 在图形当中创建、 修改或设置文字样式

 第十章

 块、 外部插入 10-1

 创建块( 只能在本张图纸当中使用块)

 块:

 一些图形的结合体 绘图-块-创建块 拾取基点、 选择对象 保留:

 原图形得以保留为原来的类型, 不转换为块 转换为快:

 原图形转换为块

 10-2

 写块( 块存盘-永久存盘)

 源:

 1、 块( 选择创建的快进行保存)

  2、 整个图形( 把整张图纸定义成块)

  3、 对象( 选择对象定义成块)

 10-3

 插入块 插入-块( 一次 只能插入一个图块)

  minsert:

 矩阵插入块( 在符合矩形阵列的情况下, 可插入多个图块)

 10-4

 块的属性 绘图-块-定义属性 有属性的块必须先定义属性

 10-5

 动态图块 块编辑器

 10-6

 外部插入

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